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游戏商务-启蒙

对接流程

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盛大 10个点 版本是以什么方式获取,授权
娱美德 6个点

推广

游戏陀螺,游戏葡萄资讯网

白包

测试账号,扶持

评测

渠道:Bt渠道(10),硬核5+7(),长尾,公会(绿色公会),主播,私服(私域流量)
评测周期 :
评测报告 :

初次会面 : 商务

2次会面:

测试周期-上线数据测试

话术

游戏评测关键点

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节点
1.客户端大小
2.题材受众
3.类型受众
4.游戏界面/UI
5.角色设计
6.装备设计
7.游戏装备设计:美观程度,和市面其他传奇对比,特殊装备阶级UI分层明显,有特殊视觉效果处理
8.场景地图设计:完善
9.技能特效表现力 :装备及时回收
10.画面融合度 :
11.新手引导
12.音乐及音效
13.操作方式/手感
14.上手难度:完整的新手引导
15.游戏节奏:适中
16.战斗系统
17.副本/关卡系统
18.升级系统
19.PVP系统
20.道具系统
21.交流机制
22.帮助系统 :游戏的攻略
23.创新点:战宠
24.用户激励:
25.游戏目标/追求
26.社交关系
27.次日留存
28.首充奖励
29.运营活动
30.日常活动
31.消费体验:消费深度足够
32.客户端兼容性:Android,IOS
33.加载:加载很流畅,游戏内各个功能切换、关卡加载读取流畅
34.产品完成度
35.游戏稳定性
36.数值
37:对标竞品
38:版本计划 硬核,买量,BT,长尾,信息流
39:跨服 3个服 1500的量
40:底层由来
端游-2018-手游-2020-引擎

技术

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1.后台 
技术结点
需要统计出玩家流失结点,分析数据.


记录

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自己发的话,研发:渠道=5:5,
找发行去发,研发:发行:渠道=2:3:5